Saltar al contenido

Historia del tipo edilicio

Del salón al complejo: una cronología

La historia del casino puede leerse como la historia de un plano que crece, en la que una única sala de juego, cerrada y controlada, se desplaza con el tiempo hacia el centro de un programa cada vez más amplio que incorpora alojamiento, comida, espectáculo y estacionamiento.

Esta cronología ordena cuatro momentos del tipo edilicio y señala, en cada caso, qué cambió en planta, en sección y en las circulaciones, dejando fuera de este tramo tanto las cifras técnicas de la guía como la comparación por tipos, que se tratan en otras secciones de la publicación.

El casino no cambia de forma por capricho, sino porque el transporte, el clima y la escala del público reescriben, una y otra vez, la relación entre la sala de juego y todo lo que la rodea.

Planta Baja, nota editorial
1638fecha habitual del primer salón público de juego reglamentado, en Venecia
4momentos del tipo edilicio recorridos en esta cronología

Cuatro momentos, fechados

  • SIGLO XVII

    El salón público reglamentado

    El programa se resuelve en una sala única, cerrada y vigilada, que ocupa una planta urbana compacta y recibe al público por un acceso estrecho que ordena la entrada y la salida, de modo que toda la actividad se concentra en una sola pieza y las circulaciones son mínimas.

  • SIGLO XIX

    Las salas de balneario

    Ligada a la vida social de las estaciones termales y de mar, la sala de juego se incorpora a un edificio de ocio con galerías, salones y terrazas, de manera que la planta se vuelve pasante, la sección gana altura ornamental y las circulaciones se diseñan para pasear y para ver, no solo para jugar.

  • MEDIADOS DEL SIGLO XX

    El gran resort

    El automóvil y el público masivo empujan hacia edificios de gran superficie, en los que la sala de juego comparte planta con hoteles, restaurantes y escenarios, y la sección separa un piso bajo de juego continuo, sin ventanas ni reloj, de las torres de alojamiento situadas encima.

  • FINES DEL SIGLO XX

    El complejo integrado

    La sala de juego pasa a ser una pieza dentro de un sistema mayor que suma convenciones, comercio y espectáculo, con circulaciones largas que obligan a atravesar el juego para alcanzar otros destinos, y una sección que resuelve estacionamiento, servicio y público en niveles claramente diferenciados.

Qué revela la secuencia

Contemplados en sucesión, los cuatro momentos revelan una transformación permanente, en la cual la sala de juego se mantiene como núcleo del programa mientras cuanto la rodea se expande, obligándola a conciliar accesos, servicios y recorridos con un creciente conjunto de usos colindantes.

El balneario del siglo XIX aporta la idea del paseo como experiencia arquitectónica, el resort de mediados del siglo XX fija la planta baja continua y sin referencias horarias, y el complejo integrado convierte esa planta en un nudo de circulaciones del que dependen hotel, comercio y convenciones, por lo que cualquier cambio en la sala repercute en el conjunto entero.